Saya telah mengalami banyak kontroversi Call of Duty, mulai dari misi MW2 No Russian hingga menjarah kotak yang berlebihan. Namun, hanya sedikit yang hadir secepat, atau seperti zeitgeist, seperti penemuan bahwa Call of Duty: Black Ops 7 tampaknya menyertakan karya seni AI generatif. Apa yang awalnya hanya berupa tangkapan layar pada hari peluncuran dengan cepat berkembang menjadi perdebatan yang lebih luas tentang transparansi, nilai, dan masa depan karya seni buatan manusia dalam game-game blockbuster.
Banyak dari kartu panggil permainan ini menampilkan jenis visual yang dapat dilihat sekilas oleh seniman berpengalaman: jari-jari yang tidak terlalu cocok, karakter yang wajahnya agak menyimpang dari model, dan latar belakang yang terasa terlalu sintetik untuk dimiliki oleh studio yang terkenal dengan polesan tersebut.
Activision mengonfirmasi penggunaan AI
Di tengah meningkatnya spekulasi seputar penggunaan seni AI pada Black Ops 7, Activision merilis pernyataan untuk mengatasi kekhawatiran tersebut. Di dalamnya, seperti dilansir Era Xboxpenerbitnya berkata: “Kami menggunakan berbagai alat digital, termasuk alat AI, untuk memberdayakan dan mendukung tim kami […]. Proses kreatif kami terus dipimpin oleh individu-individu berbakat di studio kami.”
Ini adalah pernyataan hati-hati yang mencerminkan pesan yang telah digunakan Activision selama berbulan-bulan: AI digunakan, namun senimanlah yang memegang kendali. Namun bagi banyak pemain dan pelaku industri kreatif, karya seni itu sendiri menceritakan kisah yang berbeda, yaitu keseimbangan antara bantuan dan ketergantungan yang berlebihan mungkin telah hilang begitu saja.
Hampir setiap kampanye dan kartu panggil endgame di bo7 seperti gambar yang dihasilkan Grok Ai, sangat gila pic.twitter.com/5bCGNJQmgn13 November 2025
Ketika biaya turun, mengapa harga tidak?
Salah satu alasan perselisihan ini menarik perhatian adalah karena hal ini menunjukkan ketegangan yang lebih besar dan membara di seluruh industri. Alat AI generatif menjanjikan kecepatan, efisiensi, dan jalur produksi yang lebih murah. Namun meskipun AI dapat meringankan beban kerja studio atau mengurangi anggaran, harga game premium seperti Black Ops 7 tidak akan turun.
Malah, harga game terus naik, bahkan ketika artis dan pengembang menghadapi PHK dan tim menjadi lebih ramping. Bagi para pemain, sulit untuk tidak menanyakan pertanyaan yang sudah jelas: jika AI mengambil alih lebih banyak pekerjaan, dan jika penerbit menghemat waktu dan uang, lalu ke mana nilai tersebut pergi? Karena pastinya tidak akan jatuh ke tangan orang yang membeli game tersebut.
Ada juga dimensi budaya yang berperan. Kartu panggil, ilustrasi menarik, dan hadiah di semua game, tidak hanya Black Ops 7, selalu menjadi ruang untuk kepribadian, tempat di mana ilustrator melenturkan gaya dan humor, terutama dalam seri seperti CoD yang mengandalkan realisme taktis.
Mengganti ekspresi manusia tersebut dengan citra yang dihasilkan AI, bagi banyak orang, terasa seperti menghilangkan salah satu sudut paling berkarakter dalam game. Ini juga terasa seperti misi yang merayap, menggunakan AI dengan cara yang dirahasiakan yang secara bertahap menjadi lebih tertanam dalam permainan. Jika Anda ingin menggunakan AI dalam pengembangan game, bersikaplah terbuka, mungkin gunakan secara kreatif, mungkin untuk area pengembangan yang dapat ditingkatkan, namun biarkan gamer yang memutuskan.
Industri sedang mengawasi dan melakukan kalibrasi ulang
Meskipun tidak ada studio besar yang mengakuinya secara terbuka, Black Ops 7 kini menjadi studi kasus tentang bagaimana tidak memperkenalkan AI ke dalam franchise yang dicintai. Para seniman di seluruh industri sudah mendiskusikan betapa mudahnya 'alat pendukung' dapat melewati batas untuk menghasilkan konten yang sepenuhnya dihasilkan, dan betapa sulitnya meyakinkan para pemain bahwa kerajinan tangan masih penting ketika hasilnya terlihat terburu-buru atau luar biasa.
Pandangan saya, yang mungkin kontroversial, adalah bahwa teknologi itu sendiri bukanlah penjahatnya; buruknya implementasi, kurangnya transparansi, dan pada dasarnya, kurangnya penggunaan kreatif. Alur kerja yang dibantu AI sudah digunakan secara bijaksana di seluruh game, mulai dari eksplorasi konsep awal hingga mood board dan iterasi. Saya ragu apakah AI dapat menciptakan kebaikan konsep seni dari awal, karena akan selalu mengulangi ide-ide yang sudah ada, tapi mungkin ada cara untuk membantu menghasilkan lebih banyak seni berdasarkan konsep orisinal pertama manusia. Sama pentingnya, ketika alat-alat AI tersebut mencapai karya seni final yang dapat dilihat oleh pemain tanpa perhatian atau pengawasan yang diharapkan oleh para penggemar, kerusakan akan langsung terjadi.
Apa yang terjadi selanjutnya?
Dampak praktisnya masih harus dilihat. Activision belum mengindikasikan apakah mereka akan meninjau atau mengganti kartu panggil yang dipertanyakan, dan tidak ada perubahan kebijakan yang diumumkan. Namun yang menjadi jelas adalah bahwa para pemain tidak lagi mau menganggap kesalahan langkah AI sebagai eksperimen yang tidak berbahaya. Dalam seri yang dominan secara komersial seperti Call of Duty, kualitas adalah bagian dari kontrak (kebetulan, ini adalah salah satu rilis CoD dengan kinerja terburuk, baik dalam hal jumlah pemain dan ulasan).
Ironisnya, AI seharusnya membuat produksi lebih lancar; tetap saja, di sini, hal ini memicu salah satu percakapan paling memecah belah dalam sejarah seri ini, dan hal itu menunjukkan sesuatu untuk Call of Duty. Kecuali jika studio mulai menangani alat-alat ini dengan lebih transparan dan sesuai selera, Black Ops 7 tidak akan menjadi game AAA terakhir yang terjebak dalam baku tembak.
Ingin tahu lebih banyak tentang seni AI? Baca pendapat saya dari yang terbaru Konferensi Kelas Atas Freepik. Ingin menciptakan seni dengan cara manusiawi? Baca panduan saya ke perangkat lunak seni digital terbaik.
Siapa sebenarnya yang diuntungkan dari kontroversi seni AI Call of Duty: Black Ops 7?