Ada semacam keheningan khusus yang memenuhi ruangan ketika antusiasme bertemu dengan kenyataan. Saya merasakannya pada pertarungan AI minggu lalu selama Konferensi Kelas Atas yang sangat menyenangkan. Acara kompetitif ini melengkapi hari perbincangan tentang bagaimana AI dapat dimanfaatkan untuk kreativitas, di mana para calon peserta mengetik kata-kata ke dalam kotak teks sementara orang banyak menonton. Tantangan yang seharusnya menarik dan kreatif ternyata seperti menyaksikan penelusuran Google secara langsung.
Saya berasumsi, idenya adalah untuk merayakan seni dari perintah murni, rangkaian kata yang dibuat dengan cermat yang memunculkan seluruh dunia dari AI. Namun, mereka tidak melakukannya. Sebagian besar pesaing menatap layar mereka, jari-jari melayang, mencoba terdengar puitis saat mengetik “lensa mata ikan, gadis di ruangan, foto mode” atau semacamnya, sejujurnya, sulit untuk mengatakannya. Setiap ketukan pada keyboard melemahkan kehidupan ruangan saat penonton yang menunggu terdiam, bergumam. dan bertanya-tanya, 'Apakah ini dia?'
“Teman-teman, ada satu hal yang harus kamu perbaiki,” aku mendapati diriku bergumam frustrasi ketika kata-kata muncul, terhapus, muncul lagi, terjatuh, dan seterusnya, dan seterusnya, dan seterusnya. Energinya ada, tetapi hubungan emosionalnya tidak. Menciptakan seni, ternyata, lebih dari sekadar kata-kata (tanyakan saja pada Gary Cherone dan Nuno Bettencourt). Hanya satu dari tiga kontestan yang berhasil menulis dan memberikan perintah dalam batas waktu, dan bahkan layar menjadi kosong karena gangguan teknis. Jadi, pada akhirnya, ketika kebisingan dan dengungan mereda, di sanalah tidak ada pemenang.
Masalah prompt AI
Namun, ini sebenarnya bukan salah mereka. Anjuran, tindakan membujuk AI untuk berkreasi dengan frasa, instruksi kamera, dan deskripsi gaya, tidak pernah hanya sekedar kata-kata. Karya terbaik yang pernah saya lihat di bidang ini menggabungkan AI dengan keahlian nyata: Blender, model 3D, lukisan digital, dan hari-hari di ruang pengeditan. Perintahnya menjadi satu bagian dalam teka-teki yang lebih besar.
Itulah sebabnya 'pertempuran cepat' terasa begitu datar di tahun 2025. Setelahnya Kampanye iklan AI Coca-Cola baru-baru ini bersikeras bahwa ada 'lebih dari sekedar petunjuk' namun gagal meyakinkan, fokus pada dorongan saja akan jatuh ke dalam perangkap yang menganggap semua penggunaan AI sebagai kinerja yang sama sekali tidak artistik. Saya mengharapkan sedikit misteri di sini, mungkin kolaborasi, iterasi, seni. Sebaliknya, Freepik kembali ke masa lalu, mereduksi AI ke bentuk yang paling sederhana, dan pada saat itu, Freepik meluncurkan Spaces, sebuah node-canvas yang menghubungkan kasus penggunaan AI, termasuk perintah, video, dan gambar.
Dengan Spaces, serta platform AI seperti Flora dan Firefly Boards, saya tetap merasa optimis. Di balik kecanggungan tersebut, ada sesuatu yang menarik tentang bagaimana AI dapat digunakan, tidak hanya sekadar mendorong dan mengharapkan sesuatu terjadi. Prompt Battle mengingatkan saya seberapa jauh kemajuan seni AI hanya dalam beberapa tahun, dan seberapa jauh perkembangannya. Mungkin tahun depan, 'pertempuran' akan melampaui kotak teks. Mungkin tentang visi, kolaborasi, dan penggabungan seni lama dengan yang baru, bukan hanya kosakata dan koleksi DVD yang banyak.
Jika Anda ingin mencoba mendorong pembuatan gambar dan video, karena ini bisa menjadi kreatif, kunjungi Freepik untuk model AI terbaru.
Saya pergi ke pertarungan cepat AI, dan itu seburuk yang Anda pikirkan